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3D max入门学习 Part.1
2022-11-24   学习记录   暂无评论   6 次阅读

Max界面与菜单栏讲解

基本工具

选择工具

快捷键:Q

c tr l :加选 a l t :减选 有多种选择方式 交叉/窗口

移动工具

快捷键:w

轴向是可以锁定的,移动前请先确认选择的轴向

旋转工具

快捷键:E

外圈灰色进行旋转是于屏幕平行轴向进行旋转

缩放工具

快捷键:R

有三种缩放方式,除特殊情况不要使用第三种

进阶工具

3D捕捉工具

用来进行点对点的对齐以及快速单轴向对

角度捕捉工具

对于旋转角度进行固定数值旋转

材质编辑器

节点材质编辑器和层级材质编辑器,给与模型真正的颜色显示

对齐与镜像

对齐工具:补充无法进行点位吸附的一种对齐方式镜像:快速复制并且翻转模型,但是个人基本不用

3DMAX软件常用快捷键

鼠标中键 平移运动

Alt + 鼠标中键 旋转视图

Alt + ctrl + 鼠标中键 视图的放大缩小

Ctrl + z 恢复上一步

Ctrl + y 重复上一步

Ctrl + a 全选

Ctrl + I 反选

G 网格切换

F 前视图

T 顶视图

L 左视图

B 底视图

Alt + W 最 大化显示视图

Ctrl + C 将摄相机适配到视图

Alt + Q 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。

C 将所选的视图转换为摄相机视图

w 位移

e 旋转

r 放缩

O 显示降级适配(开关)

V 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

+ 放大坐标轴

- 缩小坐标轴

Ctrl + Atl + z 在当前视图完全显示所有物体

z 在当前视图完全显示所选物体

shift + 鼠标左键 复制所选择的一个或多个物体

Ctrl + 鼠标左键 增加选择

Alt + 鼠标左键 减少选择

H 菜单选择物体

M 显示材质编辑器

N 打开动画记录按钮

/? 播放动画

F3 实体显示和线框显示的切换

F4 线框显示

F9 快速渲染

F10 显示渲染菜单
[ ] 分别放大或缩小一倍视图显示

M 材质

z 选择物最大

ctrl + AlT + z 满屏

ctrl + x 视图模式

ALT + W 最 大化

Shift + Q = 渲染

F9 视图切换

F3 显示降级适配(开关)

O 适应透视图格点

Shift + Ctrl + A 排列

Alt + A 角度捕捉(开关)

A 动画模式 (开关)

N 改变到后视图

K 背景锁定(开关)

Alt + Ctrl + B 前一时间单位

. 下一时间单位

, 改变到上(Top)视图

T 改变到底(Bottom)视图

B 改变到相机(Camera)视图

C 改变到前(Front)视图

F 改变到等大的用户(User)视图

U 改变到右(Right)视图

R 改变到透视(Perspective)图

P 循环改变选择方式

Ctrl + F 默认灯光(开关)

Ctrl + L 删除物体

DEL 当前视图暂时失效

D 是否显示几何体内框(开关)

Ctrl + E 显示第 一个工具条

Alt + 1 专家模式全屏(开关)

Ctrl + X 暂存(Hold)场景

Alt + Ctrl + H 取回(Fetch)场景

Alt + Ctrl + F 冻结所选物体

6 跳到最 后一帧

END 跳到第 一帧

HOME 显示/隐藏相机(Cameras)

Shift + C 显示/隐藏几何体(Geometry)

Shift + O 显示/隐藏网格(Grids)

G 显示/隐藏帮助(Helpers)物体

Shift + H 显示/隐藏光源(Lights)

Shift + L 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)

Shift + P 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体

Shift + W 锁定用户界面(开关)

Alt + 0 匹配到相机(Camera)视图

Ctrl + C 材质(Material)编辑器

M 最 大化

本篇文章采用 署名-非商业性使用 4.0 国际 (CC BY-NC 4.0) 许可协议进行许可。

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